天合传奇

 


9.15号更新提示 老区 以开区 合区更新 9.14号以后的区直接有9.15号这些更新

开放妖界收费进入通道 55级免费进入 没有55级收费进入,没有一定实力别去送人头 猥琐发育 在去、

妖界提示 战神装备好爆 可以打到 战神上边一套装备 炎龙装备。属性给力 武器 衣服都加特殊技能。

妖界 开放特殊宝石 打到右击镶嵌无收费。 特殊宝石 看下边介绍。

网站:http://www.x5x58.cn/

不败复古金币版本,为战而生,三职业平行。所有装备,拾取鉴定BUFF。一切看脸。

幸运10触发 最高攻击。游戏可以挂机 ,没时间一样可以打到东西,自己调保护。捡起东西就好了,

所有靠打。

战士攻击速度快,PK什么的给力。

法,群怪,带点BUFF装备,根本不用吃药。强 法师只要你比怪级别高 都可以诱惑

道士主打BOSS 首先要去打强化神兽 和骷髅,15级 横扫所有BOSS

176和180的结合体 176这么简单我就不说攻略了。

升级去锁妖塔 一天免费去一次 收费去一次 自己安排时间去。

我们的交流群是 555640104

会员有在线回收

本服活动非常给力 有实力在去 活动给金币还有经验 具体土药 活动使者看。

9.15号宝石介绍这只是一部分。不断更新开放中。

物理攻击触发宝石

撕裂护甲
擒拿神手
天崩地裂
烈火的复仇
刺杀附带12%麻痹几率[无视防麻]
开天斩触发目标无法移动[5秒]
狂暴烈火
战士额外伤害
物理攻击10%触发怪物中15秒红毒
物理攻击10%触发怪物中15秒绿毒
物理攻击10%触发怪物中15秒双毒
金币攻击

魔法攻击触发一一一宝石

噬血狂暴
群雷的祭献
瘫痪雷电术
冰冻冰咆哮
麻痹冰咆哮
倚天辟地附带冰冻效果[5秒]
反倚天麻痹
反倚天冰冻
反倚天蛛网
倚天的自损毁灭
无尽天网
末日审判

--------被攻击触发一一一宝石
金钟罩
金钟罩二
金钟罩三
金钟罩四
金钟罩五
金钟罩六
金钟罩七
10%几率让攻击自己的怪物麻痹5秒
10%几率反弹4倍属性的伤害给怪物
被怪物攻击3%几率使人物无敌5秒

重重说明天 所有BUFF 都是攻击触发,魔法攻击一样触发,几率的所有BUFF都有效果本人自己玩2个月测试的,无BUG

BUFF功能列表
      【虎啸诀】Ⅰ 攻击触发使用技能 虎啸诀

     【洪荒爆发】Ⅰ 3秒内最高攻击

     【封锁空间】Ⅰ PK作用 让你的对手 不能离开

     【化为灰烬】Ⅰ PK用 让你的对手包里 回城 随机等,都消失
 
      【和平模式】Ⅰ 让你的对手3秒内 和平模式 PK你们都懂得
 
      【野蛮驯化】Ⅰ 1到7级 打所有怪都有几率可以变为你的BB,BUFF等级越高触发越高 1-7级 宝宝跟随你的时间不一样 7级可以跟随你999分钟

【铜墙Ⅰ】触发,防御提升5点 【罗汉Ⅰ】触发,反弹伤害提升10%
【铜墙II】触发,防御提升10点 【罗汉II】触发,反弹伤害提升20%
【铜墙Ⅲ】触发,防御提升20点 【罗汉Ⅲ】触发,反弹伤害提升30%
【铜墙Ⅳ】触发,防御提升40点 【罗汉Ⅳ】触发,反弹伤害提升40%
【铜墙Ⅴ】触发,防御提升80点 【罗汉Ⅴ】触发,反弹伤害提升50%
【铜墙Ⅵ】触发,防御提升160点 【罗汉Ⅵ】触发,反弹伤害提升60%
【铜墙Ⅶ】触发,防御提升320点 【罗汉Ⅶ】触发,反弹伤害提升70%
【魔盾Ⅰ】触发,魔御提升5点 【坚韧Ⅰ】触发,血量上限提升
【魔盾II】触发,魔御提升10点 【坚韧Ⅱ】触发,血量上限提升
【魔盾Ⅲ】触发,魔御提升20点 【坚韧Ⅲ】触发,血量上限提升
【魔盾Ⅳ】触发,魔御提升40点 【坚韧Ⅳ】触发,血量上限提升
【魔盾Ⅴ】触发,魔御提升80点 【坚韧Ⅴ】触发,血量上限提升
【魔盾Ⅵ】触发,魔御提升160点 【坚韧Ⅵ】触发,血量上限提升
【魔盾Ⅶ】触发,魔御提升320点 【坚韧Ⅶ】触发,血量上限提升
【铁壁Ⅰ】触发,伤害吸收提升10% 【活力Ⅰ】触发,回复HP[20]点
【铁壁II】触发,伤害吸收提升20% 【活力II】触发,回复HP[40]点
【铁壁Ⅲ】触发,伤害吸收提升30% 【活力Ⅲ】触发,回复HP[80]点
【铁壁Ⅳ】触发,伤害吸收提升40% 【活力Ⅳ】触发,回复HP[120]点
【铁壁Ⅴ】触发,伤害吸收提升50% 【活力Ⅴ】触发,回复HP[160]点
【铁壁Ⅵ】触发,伤害吸收提升60% 【活力Ⅵ】触发,回复HP[200]点
【铁壁Ⅶ】触发,伤害吸收提升70% 【活力Ⅶ】触发,回复HP[250]点
【抗魔Ⅰ】触发,魔法防御提升10% 【不灭Ⅰ】触发,吸收[50]点伤害
【抗魔II】触发,魔法防御提升20% 【不灭II】触发,吸收[100]点伤害
【抗魔Ⅲ】触发,魔法防御提升30% 【不灭Ⅲ】触发,吸收[200]点伤害
【抗魔Ⅳ】触发,魔法防御提升40% 【不灭Ⅳ】触发,吸收[300]点伤害
【抗魔Ⅴ】触发,魔法防御提升50% 【不灭Ⅴ】触发,吸收[400]点伤害
【抗魔Ⅵ】触发,魔法防御提升60% 【不灭Ⅵ】触发,吸收[500]点伤害
【抗魔Ⅶ】触发,魔法防御提升70% 【不灭Ⅶ】触发,吸收[600]点伤害
【力王Ⅰ】触发,攻击提升10点 【冥想Ⅰ】触发,魔法提升10点
【力王II】触发,攻击提升20点 【冥想II】触发,魔法提升20点
【力王Ⅲ】触发,攻击提升30点 【冥想Ⅲ】触发,魔法提升30点
【力王Ⅳ】触发,攻击提升40点 【冥想Ⅳ】触发,魔法提升40点
【力王Ⅴ】触发,攻击提升60点 【冥想Ⅴ】触发,魔法提升60点
【力王Ⅵ】触发,攻击提升80点 【冥想Ⅵ】触发,魔法提升80点
【力王Ⅶ】触发,攻击提升100点 【冥想Ⅶ】触发,魔法提升100点
【灵感Ⅰ】触发,道术提升10点 【疯狂Ⅰ】触发,伤害提升2%
【灵感II】触发,道术提升20点 【疯狂II】触发,伤害提升4%
【灵感Ⅲ】触发,道术提升30点 【疯狂Ⅲ】触发,伤害提升6%
【灵感Ⅳ】触发,道术提升40点 【疯狂Ⅳ】触发,伤害提升8%
【灵感Ⅴ】触发,道术提升60点 【疯狂Ⅴ】触发,伤害提升10%
【灵感Ⅵ】触发,道术提升80点 【疯狂Ⅵ】触发,伤害提升12%
【灵感Ⅶ】触发,道术提升100点 【疯狂Ⅶ】触发,伤害提升15%
【暴君Ⅰ】触发,暴击提升10% 【失忆Ⅰ】触发,忽略防御提升10%
【暴君II】触发,暴击提升20% 【失忆II】触发,忽略防御提升20%
【暴君Ⅲ】触发,暴击提升30% 【失忆Ⅲ】触发,忽略防御提升30%
【暴君Ⅳ】触发,暴击提升40% 【失忆Ⅳ】触发,忽略防御提升40%
【暴君Ⅴ】触发,暴击提升50% 【失忆Ⅴ】触发,忽略防御提升50%
【暴君Ⅵ】触发,暴击提升60% 【失忆Ⅵ】触发,忽略防御提升60%
【暴君Ⅶ】触发,暴击提升70% 【失忆Ⅶ】触发,忽略防御提升70%

【蝙蝠Ⅰ】触发,3秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠II】触发,4秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅲ】触发,5秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅳ】触发,6秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅴ】触发,7秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅵ】触发,8秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅶ】触发,9秒内每次攻击吸血30%
【无情Ⅰ】触发,造成[10]点真实伤害
【无情II】触发,造成[20]点真实伤害
【无情Ⅲ】触发,造成[40]点真实伤害
【无情Ⅳ】触发,造成[80]点真实伤害
【无情Ⅴ】触发,造成[160]点真实伤害
【无情Ⅵ】触发,造成[220]点真实伤害
【无情Ⅶ】触发,造成[300]点真实伤害

【残忍Ⅰ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅱ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅲ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅳ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅴ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅵ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅶ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害

【拜金Ⅰ】触发,对手金币减少5万
【拜金Ⅱ】触发,对手金币减少10万
【拜金Ⅲ】触发,对手金币减少15万
【拜金Ⅳ】触发,对手金币减少20万
【拜金Ⅴ】触发,对手金币减少30万
【拜金Ⅵ】触发,对手金币减少40万
【拜金Ⅶ】触发,对手金币减少50万
【嫁祸Ⅰ】触发,对手增加[5]PK值
【嫁祸Ⅱ】触发,对手增加[10]PK值
【嫁祸Ⅲ】触发,对手增加[15]PK值
【嫁祸Ⅳ】触发,对手增加[20]PK值
【嫁祸Ⅴ】触发,对手增加[30]PK值
【嫁祸Ⅵ】触发,对手增加[40]PK值
【嫁祸Ⅶ】触发,对手增加[50]PK值
【消失】触发,对手真的消失了(让对手回程或者随机)
【绿毒Ⅰ】触发,对手每次损失[10]点生命
【绿毒II】触发,对手每次损失[20]点生命
【绿毒Ⅲ】触发,对手每次损失[30]点生命
【绿毒Ⅳ】触发,对手每次损失[40]点生命
【绿毒Ⅴ】触发,对手每次损失[50]点生命
【绿毒Ⅵ】触发,对手每次损失[60]点生命
【绿毒Ⅶ】触发,对手每次损失[80]点生命

【红毒Ⅰ】触发,对手防御力下降,持续[10]秒
【红毒II】触发,对手防御力下降,持续[20]秒
【红毒Ⅲ】触发,对手防御力下降,持续[30]秒
【红毒Ⅳ】触发,对手防御力下降,持续[40]秒
【红毒Ⅴ】触发,对手防御力下降,持续[50]秒
【红毒Ⅵ】触发,对手防御力下降,持续[60]秒
【红毒Ⅶ】触发,对手防御力下降,持续[80]秒

【蛛网Ⅰ】触发,对手被蛛网束缚,持续[1]秒
【蛛网II】触发,对手被蛛网束缚,持续[2]秒
【蛛网Ⅲ】触发,对手被蛛网束缚,持续[3]秒
【蛛网Ⅳ】触发,对手被蛛网束缚,持续[4]秒
【蛛网Ⅴ】触发,对手被蛛网束缚,持续[5]秒
【蛛网Ⅵ】触发,对手被蛛网束缚,持续[6]秒
【蛛网Ⅶ】触发,对手被蛛网束缚,持续[7]秒
【冰封Ⅰ】触发,对手已被冰封,持续[1]秒
【冰封II】触发,对手已被冰封,持续[1]秒
【冰封Ⅲ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒
【冰封Ⅳ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒
【冰封Ⅴ】触发,对手已被冰封,持续[3]秒
【冰封Ⅵ】触发,对手已被冰封,持续[4]秒
【冰封Ⅶ】触发,对手已被冰封,持续[5]秒

【雕像Ⅰ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒 麻痹效果
【雕像II】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒
【雕像Ⅲ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒
【雕像Ⅳ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒
【雕像Ⅴ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[3]秒
【雕像Ⅵ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[4]秒
【雕像Ⅶ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[5]秒